Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

بازی آموزشی ریاضی دوم ابتدایی

Présentation

Parties jouées 1

À propos de cette activité

بازی تعاملی برای تقویت جمع و تفریق پایه دوم

Créé par

Iran

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
بازی آموزشی ریاضی دوم ابتدایی
 

بازی آموزشی ریاضی دوم ابتداییVersion en ligne

بازی تعاملی برای تقویت جمع و تفریق پایه دوم

par Saman
1

هدف بازی

هدف: تقویت مهارت‌های جمع و تفریق با استفاده از محدودۀ اعداد تا 10 و افزایش سرعت پاسخ‌دهی students.

2

قوانین کلی

بازیکنان به نوبت سؤال‌های ساده را حل می‌کنند. هر پاسخ صحیح امتیاز می‌گیرد و به مرحله بالاتر می‌رود.

3

مرحله ۱ - جمع سریع

جمع سریع: دو عدد طبیعی تا 10 را در زمان محدود جمع کنید. مثال: 3 + 7 = ?

4

مرحله ۲ - تفریق ساده

تفریق ساده: از عدد ≤ 10، مقدار کم کنید تا نتیجه بدست آید. مثال: 9 - 4 = ?

5

المان‌های گیمیفیکیشن

با پاسخ‌های صحیح، کارت‌های امتیاز، موسیقی کوتاه و تشویق نشان داده می‌شود.

6

افزایش دشواری

با هر موفقیت، دامنه اعداد افزایش می‌یابد و زمان پاسخ کوتاه‌تر می‌شود.

7

نکته آموزشی

استراتژی: برای جمع‌ها، با استفاده از تفکیک 10 و دوقلوهای جمعی کار کنید (مثلاً 6 + 4).

8

بازخورد درون‌خطی

هر پاسخ با توضیح کوتاه برای اشتباهات ارائه می‌شود تا یادگیری تقویت شود.

9

پایانی و بازبینی

در پایان هر بازیکن، نقاط برنده و مهارت‌های بهبود یافته نمایش داده می‌شود تا در دفعات بعد تکرار شود.

10

فرمت پلتفرم

این محتوای HTML برای اسلایدها در پلتفرم Educaplay مناسب است و می‌تواند با تصاویر مرتبط همراه شود.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.