Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Figuras Literarias: Verdadero o Falso

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Descubre qué frases describen figuras literarias.

Créé par

Chile

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Figuras Literarias: Verdadero o Falso
 

Figuras Literarias: Verdadero o FalsoVersion en ligne

Descubre qué frases describen figuras literarias.

par Claudia Espinoza López
1

La ironía implica decir lo contrario de lo que se quiere hacer entender, con tono crítico.

2

La onomatopeya es una forma de denotar códigos de lenguaje secreto entre personajes.

3

La personificación atribuye cualidades humanas a objetos o conceptos.

4

La aliteración consiste en la repetición de sonidos vocales al inicio de las palabras.

5

El símil utiliza palabras como o cual para comparar.

6

La antítesis consiste en unir ideas opuestas sin contrastarlas.

7

La hipérbole es una exageración intencional para enfatizar.

8

La metáfora atribuye una cualidad a algo sin usar como para la comparación.

9

La metáfora siempre utiliza 'como' para comparar.

10

La parábola es una figura retórica que explica una idea a través de una historia con moraleja.

11

Sus ojos son luceros es una metáfora.

12

La luna es un faro es una comparación.

13

La oración 'El mar es un espejo' es una comparación.

14

La lluvia cae y parece abrazar la tierra es una personificación.

15

La frase 'la lluvia danza' es una comparación.

16

La expresión 'como un rayo' es una personificación.

17

La brisa susurra en la ventana es una personificación.

18

La expresión 'como un faro en la oscuridad' es una comparación.

19

La frase 'la ciudad respira' es una metáfora.

20

La frase 'La noche es un manto negro' es una metáfora.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.