Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Figuras retóricas: ¿verdadero o falso?

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Desafía tu conocimiento sobre figuras retóricas

Créé par

Chile

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Figuras retóricas: ¿verdadero o falso?
 

Figuras retóricas: ¿verdadero o falso?Version en ligne

Desafía tu conocimiento sobre figuras retóricas

par Nicolás Uribe
1

La antítesis describe una idea sin contraste alguno.

2

La paradoja presenta una afirmación que parece contradictoria pero revela una verdad.

3

La personificación atribuye cualidades humanas a seres inanimados o conceptos.

4

La metáfora es una comparación directa entre dos realidades sin usar 'como'.

5

El símil no utiliza palabras de comparación como 'como' o 'parece'.

6

La anáfora es la repetición de palabras al final de las oraciones.

7

La prosopopeya es una variante de la metáfora que se usa solo en poesía épica.

8

La hipérbole es una exageración evidente para enfatizar una idea.

9

La aliteración es la repetición de sonidos consonánticos al inicio de palabras cercanas.

10

La onomatopeya solo imita sonidos de animales.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.