Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Conectivismo: Verdadero o Falso

Oui ou Non

Parties jouées 14

À propos de cette activité

Fortalecer ideas sobre el conectivismo

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Conectivismo: Verdadero o Falso
 

Conectivismo: Verdadero o FalsoVersion en ligne

Fortalecer ideas sobre el conectivismo

par Emi Vélez
1

¿El conectivismo surge en el contexto de la web 2.0?

2

¿El conectivismo le da importancia al aprendizaje cooperativo?

3

¿El autor considera que las tecnologías por sí solas garantizan el aprendizaje?

4

¿Para el conectivismo las conexiones son más importantes que los contenidos aislados?

5

¿El conectivismo propone eliminar el rol del docente?

6

¿El conectivismo rechaza la idea tradicional de transferencia de conocimiento?

7

¿El conectivismo considera que el conocimiento está solo dentro del individuo?

8

¿El aprendizaje puede residir en dispositivos no humanos según el conectivismo?

9

¿En el conectivismo se utilizan estrategias como la gamificación o la clase invertida?

10

¿El conectivismo propone que las habilidades duras se aprenden mejor en entornos difusos y sin estructura?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.