Froggy Jumps Pensamiento y Procesos CognitivosVersion en ligne Quiz sobre pensamiento y procesos cognitivos. par Jose antonio salas González 1 ¿Qué es el pensamiento según el documento? a una memoria pasiva de hechos b un conjunto de emociones que guían la acción c el proceso cognitivo superior que implica la manipulación interna de la información 2 ¿Qué funciones clave del pensamiento se mencionan? a Memoria a corto plazo y control motor b Resolución de Problemas y Toma de Decisiones c Percepción sensorial y lenguaje 3 ¿Qué tipo de pensamiento es Convergente? a genera múltiples respuestas b busca la única o mejor respuesta c se enfoca en emociones 4 ¿Qué tipo de pensamiento es Divergente (Creativo)? a generar múltiples y variadas soluciones b reducir opciones a una única respuesta c seguir reglas lógicas estrictas 5 ¿Qué describe la Lógica en el pensamiento? a la estructura del pensamiento racional b la emoción como guía c la memoria de hechos 6 ¿Qué describe la Creatividad? a proceso de cálculo puro b resultado del pensamiento divergente/lateral c resultado de la memoria automática 7 ¿Qué habilidades se asocian con la Creatividad? a Memoria sensorial y velocidad de lectura b Fluidez, Flexibilidad, Originalidad, Elaboración c Coordinación motora y equilibrio 8 ¿Qué técnicas estimulan el Pensamiento Creativo? a Tormenta de Ideas, Mapas Mentales, Asociación Forzada, Seis Sombreros b Repetición de tareas monótonas, Castigo, Castigo social, Aislar ideas c Filtro de ruido, Clasificación numérica, Control de calidad 9 ¿Qué es el Pensamiento Lateral? a un tipo de memoria a corto plazo b una técnica de lectura rápida c un modo de resolución de problemas con enfoques no obvios 10 ¿Cuándo es útil el Pensamiento Lateral? a cuando las soluciones obvias ya no funcionan b solo al hacer cálculos matemáticos c cuando se necesita memorizar datos 11 ¿Qué situaciones típicas requieren Pensamiento Lateral? a Repeticiones mecánicas en tareas rutinarias b Memorizar listas de números c Diseño de Productos/Servicios y Desafío de Supuestos 12 ¿Qué implica la Aplicación Práctica para Evitar Sesgos? a Cuestionar suposiciones y exigir evidencia b Confiar en la intuición sin comprobar c Abandonar la evaluación crítica 13 ¿Qué es la Toma de Decisiones en el pensamiento? a evitar evaluar opciones b solo elegir al azar c implica estimar resultados y comparar riesgos 14 ¿Qué significa la Identificación de Falacias? a crear nuevas falacias para discutir b olvidar las premisas c reconocer patrones de errores lógicos 15 ¿Qué es el Método SCAMPER? a un procedimiento de memoria b usar verbos de acción para transformar un concepto c una técnica de relajación 16 ¿Qué significa Auto-regulación en pensamiento crítico? a ignorar la retroalimentación b reflexionar y corregir sesgos propios c exigir que otros se ajusten a mi visión 17 ¿Qué es la Inducción en pensamiento? a de lo específico a lo general b de lo general a lo específico c una técnica de memorización 18 ¿Qué significa Deducción en pensamiento? a de lo específico a lo general b una forma de recuerdo emocional c de lo general a lo específico 19 ¿Qué es la Elaboración en creatividad? a descartar ideas sin evaluarlas b capacidad de desarrollar y refinar ideas c copiar ideas de otros 20 ¿Qué indica la Tolerancia a la Ambigüedad? a necesidad de respuestas rápidas b comodidad al trabajar con problemas sin soluciones claras c evitar cualquier duda 21 ¿Qué aporta la Tormenta de Ideas? a limitación a ideas existentes b filtrado inmediato de ideas c generación libre de ideas sin censura inicial 22 ¿Qué aporta el Mapas Mentales? a listados numéricos sin estructura b solo sirven para tomar notas c visualización de relaciones entre conceptos