Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

Rosco de comandos de R

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Rosco de comandos de R

Mots Roulette

(1)
Parties jouées 2

À propos de cette activité

Comandos básicos de programación en R

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Rosco de comandos de R
 

Rosco de comandos de RVersion en ligne

Comandos básicos de programación en R

par Carmen Suarez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
P
Q
R
S
T
U
W
X
Y
Z

Empieza por A

Comando utilizado para pedir al usuario que ingrese un valor

Empieza por B

Comando utilizado para añadir un incremento a un bucle

Empieza por C

Comando utilizado para reiniciar la consola

Empieza por D

Comando utilizado para formar una tabla de datos formados por letras y números

Empieza por E

Comando utilizado para introducir el valor de e

Empieza por F

Tipo de bucle usado cuando conocemos el número de vueltas que dará el programa por él

Contiene la G

Comando utilizado para pedir al usuario un número entero

Contiene la H

Comando utilizado para asociar una longitud a un vector

Empieza por I

Tipo de bucle utilizado cuando solo queremos que el programa lo recorra en un caso concreto

Empieza por L

Comando utilizado para dibujar

Empieza por M

Comando utilizado para crear una matriz

Empieza por N

Comando utilizado para incializar un vector

Empieza por P

Comando utilizado para mostrar por consola una frase

Contiene la Q

Comando por el que se obtiene una secuencia de valores

Empieza por R

Comando utilizado para crear números aleatorios

Empieza por S

Comando utilizado para invertir una matriz

Empieza por T

Como indicar que algo es verdadero o falso

Contiene la U

Comando utilizado para realizar un sumatorio

Empieza por W

Bucle utilizado cuando se quiere que el programa lo recorra hasta que se cumpla una condición

Empieza por X

Nombre que se le asigna al número de puntos de una función para dibujar

Empieza por Y

Comando utilizado para nombrar el eje y de una gáfica

Contiene la Z

Comando utilizado para indicar el tamaño de algo

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

Si vous partez, vous perdrez la partie en cours.