Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)

Oui ou Non

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Activa tus conocimientos conceptuales sobre el movimiento rectilíneo uniforme (MRU).

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)
 

Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)Version en ligne

Activa tus conocimientos conceptuales sobre el movimiento rectilíneo uniforme (MRU).

par DIEGO ANTONIO TERAN ARGUDO
1

El área bajo la curva en una gráfica de Velocidad vs. Tiempo (V vs t) para cualquier tipo de movimiento representa el desplazamiento total del objeto.

2

Si la gráfica de Posición vs. Tiempo (X vs t) es una línea recta horizontal, el objeto se está moviendo con una rapidez constante y distinta de cero.

3

Para determinar la posición de un objeto en un instante dado, es fundamental establecer un sistema de referencia (o marco de referencia).

4

En cinemática, la posición de un objeto es una magnitud escalar que solo requiere un número y una unidad para ser descrita completamente.

5

En una gráfica de Velocidad vs. Tiempo (V vs t), una línea que se encuentra por debajo del eje del tiempo indica que el objeto se está deteniendo.

6

En el MRU, la rapidez y la velocidad tienen siempre el mismo valor numérico (magnitud), aunque sean magnitudes de diferente naturaleza.

7

La pendiente de una gráfica de Posición vs. Tiempo (X vs t) para un objeto en MRU representa el valor de su velocidad.

8

Si un objeto se mueve con Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU), su aceleración puede ser un valor constante y positivo.

9

Si un objeto inicia y termina su movimiento en la misma posición, su desplazamiento (Δx) es nulo.

10

El desplazamiento (Δx) de un objeto es una magnitud vectorial que siempre es igual a la distancia total recorrida, independientemente de la trayectoria.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.