Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

7к26 Підготовка до КПР3 за 1 семестр

Froggy Jumps

Parties jouées 17

À propos de cette activité

Підготуйтеся до комплексної перевірочної роботи швидко та цікаво! Якщо на якесь питання важко давати відповідь - повторіть відповідну тему на робочому сайті!

Créé par

Ukraine

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
7к26 Підготовка до КПР3 за 1 семестр
 

Froggy Jumps

7к26 Підготовка до КПР3 за 1 семестрVersion en ligne

Підготуйтеся до комплексної перевірочної роботи швидко та цікаво! Якщо на якесь питання важко давати відповідь - повторіть відповідну тему на робочому сайті!

par Вчитель фізики
1

Червона лінія - графік руху тіла. Знайдіть шлях з 4 по 10 хвилини руху.

2

Червона лінія - графік руху тіла. Знайдіть переміщення з 4 по 10 хвилини руху.

3

Червона лінія - графік руху тіла. Знайдіть переміщення за перші 5 хвилин руху.

4

Клітина=1 метр. Можна рухатися кольоровими лініями. Шлях від АС може дорівнювати:

5

Клітина=1 метр. Можна рухатися кольоровими лініями. Шлях АБ може дорівнювати:

6

Клітина=1 метр. Можна рухатися кольоровими лініями. Шлях від Б до А може дорівнювати:

7

Клітина=1 метр. Можна рухатися кольоровими лініями. Переміщення БА може дорівнювати:

8

Клітина=1 метр. Можна рухатися кольоровими лініями. Переміщення від Б до С може дорівнювати:

9

Обов'язковою ознакою математичного маятника є:

10

Обов'язковою ознакою математичного маятника є:

11

Зворотною до періода коливань величиною є:

12

Серед переліченого обери фізичне тіло

13

Серед переліченого обери фізичну величину

14

Серед переліченого обери фізичне явище

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.