Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Scramble Educativo: Conceptos de Aula

Ordonner les Lettres

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Desordena conceptos clave de la enseñanza.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Scramble Educativo: Conceptos de Aula
 

Ordonner les Lettres

Scramble Educativo: Conceptos de AulaVersion en ligne

Desordena conceptos clave de la enseñanza.

par PROF. NORMANDO PALACIOS REYES
1

Proceso de formación integral que transmite saberes, normas y capacidades para la convivencia y el desarrollo personal.

2

Meta concreta que guía la planificación y evaluación de experiencias de aprendizaje.

3

Persona responsable de organizar, orientar y evaluar el trabajo educativo del alumnado.

4

Persona que participa en el proceso formativo, adquiriendo conocimientos y destrezas.

5

Proceso de adquisición de conocimientos, habilidades y actitudes a través de la experiencia.

6

Proceso de analizar y medir el logro de objetivos y el progreso del alumnado.

7

Campo que estudia métodos, recursos y estrategias para enseñar de forma efectiva.

8

Estudio de las interacciones y fuerzas que influyen en el aprendizaje y la participación.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.