Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Adivinanzas de cantaclaro

Devinette

Parties jouées 11

À propos de cette activité

🎭 Juego de Adivinanzas: «El Desafío del Llano»
🌵 Descripción del juego:
¡Atención, llanero! Te adentras en la sabana de «Cantaclaro», la novela de Rómulo Gallegos. Tu misión es resolver 10 adivinanzas con un estricto límite de tiempo. Tu riqueza parte de cero: cada acierto suma monedas y cada pista solicitada las resta. ¡Cuidado! Si el tiempo se agota o respondes mal, perderás una de tus tres vidas. ¿Lograrás acumular fortuna y honor en este desafío?

⚙️ Reglas del Juego
⏱️ Límite de Tiempo: Dispones de 60 segundos para responder cada adivinanza. Si el contador llega a cero, la respuesta se considera incorrecta y pierdes una vida.

❤️ Vidas: Comienzas con 3 vidas.

Pierdes una vida por cada respuesta incorrecta.

Pierdes una vida cada vez que se agote el tiempo en una pregunta.

💰 Sistema de Monedas:

Comienzas con 0 monedas.

Adivinar correctamente suma monedas a tu total.

Usar una pista resta monedas de tu total.

📝 Formato de Respuesta:

Debes responder con nombres propios o sustantivos concretos.

No se aceptan pronombres como "él", "ella" o "eso".

🎯 Objetivo: Responde correctamente las 10 preguntas antes de quedarte sin vidas. El juego termina si pierdes todas tus vidas o completas todas las adivinanzas.

Créé par

Venezuela

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Adivinanzas de cantaclaro
 

Adivinanzas de cantaclaroVersion en ligne

🎭 Juego de Adivinanzas: «El Desafío del Llano» 🌵 Descripción del juego: ¡Atención, llanero! Te adentras en la sabana de «Cantaclaro», la novela de Rómulo Gallegos. Tu misión es resolver 10 adivinanzas con un estricto límite de tiempo. Tu riqueza parte de cero: cada acierto suma monedas y cada pista solicitada las resta. ¡Cuidado! Si el tiempo se agota o respondes mal, perderás una de tus tres vidas. ¿Lograrás acumular fortuna y honor en este desafío? ⚙️ Reglas del Juego ⏱️ Límite de Tiempo: Dispones de 60 segundos para responder cada adivinanza. Si el contador llega a cero, la respuesta se considera incorrecta y pierdes una vida. ❤️ Vidas: Comienzas con 3 vidas. Pierdes una vida por cada respuesta incorrecta. Pierdes una vida cada vez que se agote el tiempo en una pregunta. 💰 Sistema de Monedas: Comienzas con 0 monedas. Adivinar correctamente suma monedas a tu total. Usar una pista resta monedas de tu total. 📝 Formato de Respuesta: Debes responder con nombres propios o sustantivos concretos. No se aceptan pronombres como "él", "ella" o "eso". 🎯 Objetivo: Responde correctamente las 10 preguntas antes de quedarte sin vidas. El juego termina si pierdes todas tus vidas o completas todas las adivinanzas.

par Darianna Espinoza
1

Con mi canto alivio penas, mi guitarra es mi compás. Recorro el llano sin cadenas, ¿quién soy, adivinarás?

Pistas

Protagonista de la historia.

2

Con mi copla y mi guitarra, alejo penas y temores. Mi nombre no es Florentino cuando actúo como doctor. Curo las almas llaneras sin usar ningún dolor, ¿Cuál es el apodo que me dan por mi valor?

Pistas

Significa literalmente 'el que quita las penas'.

3

No busco oro ni fortuna, sino a un hombre con un don. Para cobrar una condena, yo mismo soy la prisión.

Pistas

busca a Cantaclaro por su alma.

4

Soy la luz en la ventana, la dama de la hacienda. Mi amor por un coplero fue una lucha sin trinchera. Mi nombre es flor y ángel, ¿quién soy, si lo recuerdas?

Pistas

Rosa angelical.

5

Soy el autor famoso que esta gran historia escribió. Que Venezuela en sus páginas vivió.

6

Soy un animal que galopa, llevo al cantor a su suerte. Sin mí, no podría cruzar la sabana de muerte.

7

Soy un lugar muy extenso, lleno de sol y calor. Aquí pasa la aventura, con su drama y su dolor.

Pistas

Ambiente en el que se desarrolla la historia.

8

Con cuerdas y con madera, hago música y canción. Acompaño al protagonista en toda su misión.

Pistas

instrumento de cuerda pulsada.

9

Soy el lugar desolado, sin lujos ni comodidad. Aquí se detiene el viaje para oír una cruda verdad.

Pistas

Es un refugio temporal en medio de la sabana.

10

Es un país muy bello, con playa, llano y montaña. De aquí es la novela y también su hazaña.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.