Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Oui ou Non
Oui ou Non

Bahasa Indonesia

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Bahasa Indonesia

Oui ou Non

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Latihan Soal Bahasa Indonesia

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Bahasa Indonesia
 

Bahasa IndonesiaVersion en ligne

Latihan Soal Bahasa Indonesia

par Clarissa Shelsa Dila
1

" Awas jangan berlari" merupakan kalimat yang diakhiri dengan tanda seru

2

"Apakah kamu mau ke kantin" adalah kalimat yang diakhiri dengan tanda seru

3

Teks Visual menggunakan gambar untuk memberikan informasi

4

Penulisan huruf kapital ada di akhir kalimat

5

Sekolah adalah tempat wisata untuk melihat hewan

6

" di museum" penulisan kata di sudah benar

7

" di pinjam " penulisan kata di sudah benar

8

Alur cerita hanya ada awal dan akhir

9

" Ibu Menyiram Tanaman " adalah kalimat aktif

10

" Ayam dimasak ibu " adalah kalimat pasif

11

Kalimat petunjuk menggunakan kalimat perintah yang jelas

12

Jenis teks yang menggunakan gambar adalah teks deskripsi

13

Sepertinya merupakan ciri informasi berupa fakta

14

Ondel-ondel adalah khas betawi merupakan kalimat fakta

15

Anak bungsu adalah anak pertama

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.