Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Voleibol: historia y fundamentos

Présentation

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Historia y fundamentos del voleibol

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Voleibol: historia y fundamentos
 

Voleibol: historia y fundamentosVersion en ligne

Historia y fundamentos del voleibol

par Juan Carlos Hernandez Gomez
1

Introducción al voleibol

El voleibol es un deporte de equipo en el que se busca devolver la pelota por encima de la red y evitar que toque el suelo del propio lado.

2

Introducción al voleibol

El voleibol es un deporte de equipo en el que se busca devolver la pelota por encima de la red y evitar que toque el suelo del propio lado.

3

Historia del voleibol

Creado en 1895 por William G. Morgan en Estados Unidos. Originalmente llamado mintonette, evolucionó hasta convertirse en voleibol tal como lo conocemos.

4

Reglas y puntuación

Se juegan en equipos de seis. Se utiliza la puntuación rally point y se alternan las rotaciones para mantener la estructura táctica.

5

Técnicas de golpeo

Las principales técnicas son el pase de antebrazo, el remate y el saque. Cada una requiere coordinación y timing.

6

Formaciones y rotaciones

Las formaciones típicas incluyen 6-0 y 5-1. Las rotaciones aseguran que cada jugador participe en todas las fases del juego.

7

Pases y recepción

El pase de antebrazo es clave para inaugurar el ataque. Una buena recepción facilita el remate y la continuidad ofensiva.

8

Remates y ataques

El remate busca finalizar la jugada con potencia y precisión. Se aprovecha del bloqueo rival para elevar la precisión.

9

Saque y saque en salto

QR

El saque es el primer contacto. Los saques pueden ser flotantes o en salto para sorprender al adversario.

10

Bloqueo y defensa

El bloqueo impide los remates contrarios. La defensa sitúa a los jugadores para cubrir espacios y recuperar la pelota.

11

Entrenamiento y rendimiento

El entrenamiento combina técnica, táctica y condición física para mejorar consistencia, rapidez y coordinación en equipo.

12

Introducción al voleibol

El voleibol es un deporte de equipo. Se pasa, se recibe y se intenta hacer caer la pelota en la cancha contraria sin que toque el suelo.

13

Objetivo del juego

Ganar puntos haciendo que la pelota toque la cancha rival o forzando un error del equipo contrario, manteniendo la jugada en movimiento.

14

Equipo y cancha

Se juega con una pelota ligera y una red. La cancha tiene dos mitades; cada equipo defiende su lado y ataca el contrario.

15

Rotación y formación

QR

Después de ganar el saque, los jugadores se rotan en sentido horario. Cada jugador debe ocupar todas las posiciones durante el juego.

16

Servicios

El saque inicia la jugada. Se lanza la pelota y debe pasar por encima de la red, sin tocarla y sin salir fuera de los límites.

17

Toques permitidos

Cada equipo puede tocar la pelota hasta tres veces por llegada para enviarla de nuevo al campo rival.

18

Contacto de la pelota

Los toques deben ser controlados: pases, colocaciones y remates sin empujar ni agarrar la pelota. Evita bloqueos peligrosos.

19

Puntuación básica

Un punto se obtiene cada vez que la pelota cae en la cancha contraria o hay error del equipo adversario.

20

Remate y defensa

El remate busca vencer la defensa rival. En defensa, el objetivo es recibir, pasar y colocar para la ofensiva. Trabajo en equipo esencial.

21

Seguridad y juego limpio

Usa ropa y calzado cómodo. Evita empujar, golpeo peligroso y coberturas incomodas. Respeto entre compañeros y rivales siempre.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.