Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Classical Conditioning and Addiction

Compléter

Parties jouées 4

À propos de cette activité

Fill in the missing words.

Créé par

New Zealand

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Classical Conditioning and Addiction
 

Compléter

Classical Conditioning and AddictionVersion en ligne

Fill in the missing words.

par RA Lomax
1

Classical conditioning explains addiction by showing how cues can become associated with experiences , eventually triggering and compulsive behaviour . Initially , the or activity itself acts as an stimulus ( US ) , naturally producing a pleasurable unconditioned ( UR ) such as or excitement . Over time , neutral stimuli in the ? like a phone , a bar , or the sight of a syringe ? become stimuli ( CS ) through association with the addictive substance or activity . These cues then elicit a conditioned response ( ) , which can include , anticipation of pleasure , or physiological arousal , even in the of the substance . This process helps explain why addicts often when to triggers .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.