Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

A-Z del Fantástico

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

A-Z del Fantástico

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Un juego para adivinar cada término del alfabeto.

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
A-Z del Fantástico
 

A-Z del FantásticoVersion en ligne

Un juego para adivinar cada término del alfabeto.

par Lucas correa
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Característica del género fantástico en la que no se decide entre explicación racional o sobrenatural.

Empieza por B

Conjunto de animales simbólicos o extraños, frecuente en obras del realismo mágico.

Empieza por C

Lo propio del mundo real y habitual; base de la cosmovisión realista.

Empieza por D

Cuando un hecho común adquiere un significado extráo, generando efecto fantástico.

Empieza por E

Sensación de extrañeza frente a un elemento que rompe la normalidad (clave en lo fantástico).

Empieza por F

Género en el que aparece un hecho inexplicable que genera dudas entre lo racional y lo sobrenatural.

Empieza por G

Corriente literaria que influye en lo fantástico mediante atmósferas oscuras o inquietantes.

Empieza por H

Mezcla de elementos reales y sobrenaturales, típica del realismo fantástico.

Empieza por I

Núcleo del relato fantástico: un suceso que no tiene explicación lógica clara.

Empieza por J

Recursos de estilo que distorsionan la realidad, usados en realismo mágico y fantástico.

Empieza por L

Espacio entre dos mundos, donde ocurre lo fantástico (umbrales, puertas, noches, pasajes).

Empieza por M

Cosmovisión donde lo sobrenatural es aceptado naturalmente por personajes y lector.

Empieza por N

Figura que observa lo extraño sin comprenderlo, reforzando la duda fantástica.

Empieza por O

Lo relacionado con el sueño; en lo fantástico se mezclan sueño y vigilia.

Empieza por P

Fenómeno que rompe la lógica del mundo realista.

Empieza por Q

Ruptura súbita de la normalidad que inicia lo fantástico.

Empieza por R

Cosmovisión donde lo mágico convive naturalmente con lo cotidiano sin generar conflicto.

Empieza por S

Elemento que excede las leyes de la realidad en lo fantástico.

Empieza por T

Cuando una regla lógica o natural se vulnera, generando efecto fantástico.

Empieza por U

Espacio simbólico donde aparece lo extraño (puertas, bosques, pasillos, fronteras).

Empieza por V

Construcción de un mundo creíble para que lo fantástico resalte con mayor impacto.

Empieza por X

Texto o elemento ajeno que irrumpe en la realidad, generando extrañamiento.

Empieza por Y

Recurso narrativo donde se colocan lado a lado elementos reales y extraordinarios, generando contraste o efecto de extrañamiento

Empieza por Z

Espacio simbólico entre dos realidades (lo real y lo sobrenatural)

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.