Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Froggy Robot: saltos computacionales

Froggy Jumps

(28)
Parties jouées 224

À propos de cette activité

Conceptos vistos en 4to grado

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Froggy Robot: saltos computacionales
 

Froggy Jumps

Froggy Robot: saltos computacionalesVersion en ligne

Conceptos vistos en 4to grado

par Giselle Esquivel
1

¿QUÉ ES UN ALGORITMO?

2

UN BLOQUE DE SONIDO HACE QUE EL ROBOT…

3

¿QUÉ ES UN PATRÓN?

4

EL HARDWARE ES…

5

¿QUÉ ES UNA SECUENCIA?

6

“AL PRESIONAR BANDERA VERDE” ES UN…

7

UN PROGRAMA ES…

8

UN SENSOR SIRVE PARA…

9

UN EVENTO INDICA…

10

EJEMPLO DE SOFTWARE

11

REPETIR SIRVE PARA…

12

LA BATERÍA SIRVE PARA…

13

LAS RUEDAS DEL MBOT SIRVEN PARA…

14

EL MOTOR HACE QUE…

15

EL SOFTWARE ES…

16

UN BLOQUE DE ESPERA SIRVE PARA…

17

¿POR QUÉ IMPORTA EL ORDEN?

18

SI UN PASO ESTÁ MAL…

19

EJEMPLO DE HARDWARE

20

UN BLOQUE DE LUCES SIRVE PARA…

21

LA PLACA MCORE ES…

22

LOS CABLES SIRVEN PARA…

23

BUSCAR QUÉ SE REPITE ES…

24

UN BLOQUE DE MOVIMIENTO HACE QUE EL ROBOT…

25

REPETIR PASOS VARIAS TIMES ES…

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.