Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Actividad de Aprendizaje 2 Diseño y Modelo de Datos Fundamentos de informatica

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Actividad de Aprendizaje 2 Diseño y Modelo de Datos Fundamentos de informatica

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Actividad de Aprendizaje 2 Diseño y Modelo de Datos Fundamentos de informatica
 

Actividad de Aprendizaje 2 Diseño y Modelo de Datos Fundamentos de informaticaVersion en ligne

Actividad de Aprendizaje 2 Diseño y Modelo de Datos Fundamentos de informatica

par Adriana García Vargas
1

El diseño de una base de datos busca principalmente:

2

La característica del diseño que permite representar adecuadamente la realidad con conceptos suficientes es:

3

Un modelo de datos se define como:

4

La primera tarea en el diseño conceptual de una base de datos es:

5

El dominio de un atributo se refiere a:

6

Una entidad débil se caracteriza por:

7

Un atributo compuesto se distingue por:

8

La clave primaria debe:

9

Una superclave se define como:

10

En un diagrama E-R, un rombo representa:

11

Una relación ternaria implica que participan:

12

La correspondencia 1:N indica que:

13

Un atributo multivaluado se caracteriza por:

14

El concepto de entidad fuerte implica:

15

La etiqueta (0,n) en una relación expresa:

16

El rol en una interrelación sirve para:

17

Una ventaja del diagrama E-R es que:

18

Un atributo derivado se obtiene:

19

Una clave foránea se utiliza para:

20

La última tarea del diseño conceptual incluye:

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.