Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Nunca salgas desconectado

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Ayudame a descifrar las preguntas del libro "nunca salgas desconectado"

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Nunca salgas desconectado
 

Froggy Jumps

Nunca salgas desconectadoVersion en ligne

Ayudame a descifrar las preguntas del libro "nunca salgas desconectado"

par José López
1

¿Que profesión tenía Gisella?

2

¿Por qué Gisella compró el programa?

3

¿Cómo se llama el programa que compra Gisella?

4

Quienes son los protagonistas del Cap 2

5

¿Que simula el programa informático del Cap 1?

6

¿Cuál es el nombre de la protagonista del primer cuento?

7

¿Maxi es el hermano que jugaba ajedrez?

8

¿Cuál era el invento de los hermanos de la segunda historia?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.