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Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

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À propos de cette activité

Adivina la herramienta por cada letra.

Créé par

Argentina

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par María Sol Garcia Chazarreta
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Contiene la A

Plataforma educativa argentina que ofrece recursos, materiales, cursos y propuestas para docentes y estudiantes

Empieza por B

Herramienta para crear libros digitales con texto, imágenes, audio y video.

Empieza por C

Plataforma para diseñar presentaciones, afiches, videos y recursos visuales de forma sencilla.

Empieza por D

Aplicación para crear recorridos y juegos interactivos que guían al estudiante paso a paso.

Empieza por E

Página para crear actividades como sopas de letras, crucigramas, test y juegos educativos variados.

Empieza por F

Herramienta para realizar encuestas, evaluaciones y recogida de datos de manera rápida.

Empieza por G

Plataforma para crear presentaciones, juegos y recursos interactivos con animaciones.

Contiene la H

Entorno de programación por bloques para crear historias, juegos y animaciones

Contiene la I

Herramienta que permite crear encuestas, nubes de palabras y votaciones en tiempo real para participar desde el celular.

Empieza por J

Pizarra digital colaborativa donde varios usuarios pueden escribir y organizar ideas.

Empieza por K

Programa que permite generar actividades como crucigramas, emparejamientos y preguntas interactivas.

Contiene la L

Aplicación que permite gestionar el aula, comunicarte con las familias y reforzar conductas positivas mediante puntos y mensajes

Empieza por M

Pizarra digital colaborativa donde varias personas pueden crear, organizar y compartir ideas en tiempo real

Contiene la N

Herramienta digital para planificar clases, organizar unidades, calendarios y registrar actividades de forma ordenada

Contiene la O

Plataforma que permite crear juegos de preguntas y actividades interactivas para que los estudiantes participen en equipo desde cualquier dispositivo

Empieza por P

Herramienta digital que permite crear murales colaborativos donde los estudiantes pueden publicar textos, imágenes, audios y enlaces en un mismo espacio

Empieza por Q

Herramienta para hacer cuestionarios gamificados que pueden jugarse en clase o como tarea.

Contiene la R

Herramienta para crear presentaciones dinámicas que usan movimientos y acercamientos en lugar de diapositivas tradicionales

Contiene la S

Plataforma donde el docente puede organizar la clase, publicar tareas, compartir materiales y comunicarse con los estudiantes

Contiene la T

Herramienta digital que permite crear videos animados y presentaciones con personajes, textos y movimientos de manera sencilla.

Contiene la U

Página que permite transformar palabras, listas o contenidos en juegos simples como crucigramas, sopas de letras y emparejamientos para usar en clase

Contiene la V

Servicio que permite guardar archivos en la nube, organizarlos en carpetas y compartirlos para trabajar de manera colaborativa

Contiene la X

Herramienta digital que permite crear historietas y cómics personalizados con personajes, escenarios y globos de diálogo

Empieza por Y

Espacio con videos y contenido

Empieza por Z

Aplicación para realizar videollamadas y clases virtuales.

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