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Colombia

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par 8212510987 MARIA ALEJANDRA SOLORZANO ORTEGA ESTUDIANTE ACTIVO POSGRADO
1

¿Qué es la gamificación en el contexto educativo?

2

¿Cuál es el objetivo principal del curso “Gamificación Educativa para Docentes”?

3

¿Cuál de los siguientes modelos guía el diseño instruccional del curso?

4

¿Qué herramientas digitales se recomiendan en el curso para crear actividades gamificadas?

5

¿Cuál es uno de los beneficios principales de la gamificación en el aula?

6

¿Qué tipo de metodología caracteriza el curso?

7

¿Qué se evidencia al finalizar cada módulo del curso?

8

¿Qué tipo de contenidos incluye cada módulo del curso?

9

La gamificación integra elementos del juego, pero no implica usar videojuegos necesariamente.

10

Uno de los objetivos del curso es que los docentes aprendan a evaluar el impacto de actividades gamificadas.

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