Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

El cuento de amor y amistad

Froggy Jumps

Parties jouées 2

À propos de cette activité

A partir de tema "El cuento de amor y amistad" los estudiantes tiene que reconocer los puntos fuerte de la narrativa en cuestión.

Créé par

Dominican Republic

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
El cuento de amor y amistad
 

Froggy Jumps

El cuento de amor y amistadVersion en ligne

A partir de tema "El cuento de amor y amistad" los estudiantes tiene que reconocer los puntos fuerte de la narrativa en cuestión.

par Sharismel Alcantara
1

¿Quiénes paseaban por la montaña?

2

¿De qué no se dieron cuenta los amigos mientras conversaban?

3

¿A dónde huyó uno de los hombres?

4

¿Qué pasó con el amigo cobarde cuando se fue el oso?

5

¿De qué trata el texto?

6

En el texto, ¿qué quiere decir la palabra “escudriñó”?

7

¿Qué nos enseña la moraleja del texto?

8

Según el cuento, ¿cómo era el amigo que se tumbó en el suelo?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.