Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Cierre de Pensamiento Computacional

Froggy Jumps

(3)
Parties jouées 144 %Précision 61 Temps moyen 01:38

À propos de cette activité

Ayudá a la rana Froggy a avanzar saltando sobre las respuestas correctas. Para cada pregunta, elegí la opción adecuada y hacé que Froggy llegue a su meta. ¡Repasamos lo aprendido durante el año de una forma divertida!

Créé par

Uruguay

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Cierre de Pensamiento Computacional
 

Froggy Jumps

Cierre de Pensamiento ComputacionalVersion en ligne

Ayudá a la rana Froggy a avanzar saltando sobre las respuestas correctas. Para cada pregunta, elegí la opción adecuada y hacé que Froggy llegue a su meta. ¡Repasamos lo aprendido durante el año de una forma divertida!

par Valentina Olivera
1

¿Qué es Scratch en ciencias de la computación?

2

En Scratch, ¿qué hacen los bloques de control repetir?

3

¿Qué define un algoritmo?

4

¿Qué diferencia hay entre bloques de evento y de movimiento en Scratch?

5

En Scratch, ¿qué dominio permite usar variables?

6

Si quiero dibujar un cuadrado en Scratch, ¿qué debo hacer?

7

¿Qué hacemos cuando programamos?

8

¿De que color es la categoría CONTROL?

9

¿Qué es un disfraz?

10

¿Qué categoría de bloques se usa para hacer mover a la rana?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.