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3D Примитивтер: Дұрыс-Қате Тест

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Parties jouées 1

À propos de cette activité

3D редакторындағы примитивтер туралы сұрақтар

Créé par

Kazakhstan

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3D Примитивтер: Дұрыс-Қате Тест
 

3D Примитивтер: Дұрыс-Қате ТестVersion en ligne

3D редакторындағы примитивтер туралы сұрақтар

par Томирис
1

Bezier қисықшалары үшөлшемдік торға түрлендіру мүмкін емес.

2

3D-редакторында базалық құрылыс блоктары нүктелер (vertex), жиектер (edge) және беттер (face) болып табылады.

3

Кубикалық primitive-тің алты төртбұрыш беті болады.

4

Әдетте бағытталған нормалар барлық редакторларда ішке бағытталған болады.

5

Шарлық primitive латындығы (latitude) және ұзындық (longitude) бөліктері арқылы анықталады.

6

Конус primitive-інде екі параллель дөңгелек беті болады.

7

Тор тәрізді primitive жазық беттерден тұрады.

8

3D кеңістігінде түйіннің бастапқы нүктесі әрдайым (1,1,1) болады.

9

Extrude-құралы таңдалған беттен пішімді оның қалыптастыру бағытында сыртқа созу үшін қолданылады.

10

Цилиндрлік primitive дөңгелек негіздерімен бірге қисық жағымен түзіледі.

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