Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

A a la Z de la Arquitectura de Software

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Juego de arquitectura de software: una palabra por letra.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
A a la Z de la Arquitectura de Software
 

A a la Z de la Arquitectura de SoftwareVersion en ligne

Juego de arquitectura de software: una palabra por letra.

par Alejandro Toro
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Componente para guardar datos de un sistema informático.

Empieza por B

Vía de comunicación entre componentes para transferir señales.

Empieza por C

Unidad central que ejecuta instrucciones y gestiona recursos.

Empieza por D

Acceso directo a memoria para transferir datos sin intervención de la CPU.

Empieza por E

Programa que traduce código fuente a lenguaje máquina.

Empieza por F

Software almacenado en hardware para controlar dispositivos.

Empieza por G

Procesa gráficos y cálculos paralelos para acelerar renderizado.

Empieza por H

Componentes físicos que componen el sistema informático.

Empieza por I

Conjunto de enlaces que permiten comunicación entre módulos.

Empieza por J

Protocolo de depuración para inspeccionar circuitos internos.

Empieza por L

Conjunto de operaciones básicas que evalúan condiciones y señales.

Empieza por M

Dispositivo para almacenar datos de acceso rápido.

Empieza por N

Puerta lógica que devuelve falso si todas las entradas son verdaderas.

Empieza por O

Aumento de la velocidad de reloj para mejorar rendimiento.

Empieza por P

Componente que ejecuta instrucciones y controla flujo de datos.

Empieza por Q

Término para buscar información en un motor de base de datos.

Empieza por R

Memoria volátil de acceso rápido para datos en uso.

Empieza por S

Conjunto de llamadas y datos temporales en ejecución.

Empieza por T

Conmutador electrónico básico que conpone circuitos y controla señales.

Empieza por U

Grupo de componentes que coordinan procesamiento y control.

Empieza por V

Tecnología que crea entornos virtuales para ejecutar varios sistemas.

Empieza por X

Conjunto de instrucciones para procesadores compatibles con la familia x86.

Empieza por Y

Plataforma de videos para distribución de contenido.

Empieza por Z

Soporte físico para colocar componentes y facilitar conexión.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.