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Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Pasapalabra: app inventor

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À propos de cette activité

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Créé par

Spain

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par Lucía
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I
J
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M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Mover un objeto manteniendo el dedo o ratón presionado.

Empieza por B

Fragmentos de código visual que se conectan para crear lógica.

Empieza por C

Elemento de la interfaz o lógica que se coloca en la pantalla.

Empieza por D

Organización de elementos visuales de la pantalla de la app.

Empieza por E

Código o módulo que añade funcionalidades externas.

Empieza por F

Bloque que realiza acciones específicas al ejecutarse.

Empieza por G

Mecanismo que ejecuta código ante acciones del usuario.

Empieza por H

Contenedor que alinea elementos en una fila.

Empieza por I

Proceso para establecer valores al crear la app.

Empieza por J

Lenguaje de programación utilizado para crear apps en la plataforma.

Empieza por L

Colección ordenada de elementos en un bloque de código.

Empieza por M

Espacio para almacenar datos temporales o persistentes.

Empieza por N

Cómo el usuario se mueve entre pantallas de la aplicación.

Empieza por O

Elemento de la interfaz o código que puede contener propiedades.

Empieza por P

Conjunto de instrucciones que se ejecutan al activar un evento.

Empieza por Q

Término utilizado para buscar datos en una base o servicio.

Empieza por R

Almacena información de forma estructurada durante la ejecución.

Empieza por S

Objeto gráfico que aparece en la pantalla y puede moverse.

Empieza por T

Etiqueta de la interfaz que muestra palabras o números.

Empieza por U

Facilidad con la que interactúan las personas con la app.

Empieza por V

Área visible de la app donde se muestran componentes.

Empieza por X

Lenguaje de marcado para estructurar datos.

Empieza por Y

Lenguaje intermedio que traduce bloques a código ejecutable.

Empieza por Z

Conecta servicios web para automatizar tareas.

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