Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Onduk Bölчökтор боюнча А-З тест

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Ар бир буквага тийиштүү сөздү таап, ыракетиңди текшер

Créé par

Kyrgyzstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Onduk Bölчökтор боюнча А-З тест
 

Onduk Bölчökтор боюнча А-З тестVersion en ligne

Ар бир буквага тийиштүү сөздү таап, ыракетиңди текшер

par Meergul Mamarasulova
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Начинается с буквы A

Эсептөөнү мыйзамдуу кадам менен аткарууну башкарган кадамдар сүрөттөлөт.

Начинается с буквы B

Түзүүчүсүнүн негизги курулуш бөлүгү катары кабыл алынат.

Начинается с буквы C

Көрсөтүлгөн түшүнүктөрдү бирге топтоо жолу.

Начинается с буквы D

Ондук бөлүккө киргизилген сан секциясынын бир белгиси.

Начинается с буквы E

Эки тарап тең экендигин көрсөтүүчү математикалык түшүнүк.

Начинается с буквы F

Уламыштын белгиси аркылуу бөлүккө бөлгөн сандык үлүш.

Начинается с буквы G

Маалыматты график түрүндө чагылдыруу үчүн колдонулган сызма.

Начинается с буквы H

Алтынчылык системадагы төрт атомдук санды көрсөтөт.

Начинается с буквы I

Кийинки бөлүгү жок бүт сандар жыйынтыгы.

Начинается с буквы J

Эки же андан көп функциялардың биригишүүсүн көрсөтүүчү түшүнүк.

Начинается с буквы K

Санактагы өлчөмдө колдонулган негизги бирдиктин белгіси.

Начинается с буквы L

Эки санынын жалпы жайгаштырылган өкүлүн табуучуopup процесс.

Начинается с буквы M

Экрандагы же барактагы бош орундарды көрсөтүүчү аралык.

Начинается с буквы N

Сандарды чогуу көрсөтүүчү математикалык түшүнүк.

Начинается с буквы O

8 негизиндеги бүт сандар системасы.

Начинается с буквы P

Көпчүк термдерден турган функциянын формасы.

Начинается с буквы Q

Кийинки даражасы 2 же секунда даражадагы теңдөө.

Начинается с буквы R

Теңдөө нөлгө барабар болгуч болгон чечим.

Начинается с буквы S

Эки же андан көп санды кошуу жолу.

Начинается с буквы T

Көп өлчөмдүү маалыматты көрсөтүүчү математикалык объект.

Начинается с буквы U

Баштапкы өлчөмдүн бирдиги катары кабыл алынат.

Начинается с буквы V

Кийинки белгилердин мааниси өзгөрүп турушу мүмкүн болгон символ.

Начинается с буквы W

Бул сан системасында бөлүп алынбаган бүт сан.

Начинается с буквы X

Графикте горизонтал бойдон жайгашкан коорднаты.

Начинается с буквы Y

Графикте Y-оста сызыгына тиешелүү баштапкы нөктө.

Начинается с буквы Z

Сандын өзүнөн башка белгиси жок туруктуу нөлчү.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.