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Scratch & Pictoblox Dasar

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À propos de cette activité

Kuis konsep dasar Scratch/Pictoblox

Créé par

Indonesia

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Scratch & Pictoblox Dasar
 

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Kuis konsep dasar Scratch/Pictoblox

par ANDRIKA RIZAL ARLOVI
1

Apa itu sprite dalam Scratch/Pictoblox?

2

Apa fungsi blok perintah saat: menemukan tombol hijau?

3

Jenis blok apa yang menggerakkan sprite?

4

Blok apa yang mengubah kostum sprite?

5

Apa itu backdrop dalam Scratch/Pictoblox?

6

Komentar blok mana yang menjelaskan kode?

7

Apa fungsi blok Event when clicked?

8

Blok kontrol manakah untuk menjalankan aksi berulang?

9

Apa fungsi variabel dalam Scratch/Pictoblox?

10

Apa maksud broadcasting?

11

Fungsi blok sensing apa yang mendeteksi jarak?

12

Bagaimana cara menyimpan proyek di Scratch/Pictoblox?

13

Apa perbedaan stage dan sprite?

14

Blok mana yang membuat suara diputar?

15

Apa itu blok operator?

16

Bagaimana cara menambahkan sprite baru?

17

Apa fungsi blok forever?

18

Apa itu pengaturan kostum?

19

Apa langkah dasar membuat proyek baru?

Penjelasan

Sprite adalah objek yang bisa diberi kode untuk bergerak atau berubah.

Tombol hijau biasanya memulai menjalannya program.

Blok Motion mengubah posisi, arah, atau ukuran sprite.

Looks menyentuh tampilan sprite, mis. kostum dan efek.

Backdrop adalah latar belakang untuk panggung program.

Blok komentar membantu menjelaskan bagian kode.

Event ketika diklik memicu aksi yang terasosiasi.

Blok Repeat/Forever membuat loop perulangan.

Variabel menyimpan nilai yang bisa diubah selama program berjalan.

Broadcast mengirim sinyal agar sprite lain merespon.

Distance to memeriksa jarak antara sprite dan objek lain.

Penyimpanan memastikan pekerjaan tidak hilang.

Stage adalah latar belakang, sedangkan sprite adalah objek yang bisa diprogram.

Blok Sound mengatur efek suara pada sprite.

Operator melakukan perhitungan dan logika pada data.

Tambahkan sprite lewat ikon tambah atau impor gambar.

Forever menjalankan blok di dalamnya terus-menerus.

Kostum adalah gambar yang dipakai sprite sebagai tampilan.

Mulai dengan proyek kosong lalu tambahkan blok perintah.

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