Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz de Conceptos de Programación

Froggy Jumps

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Conceptos básicos de programación

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz de Conceptos de Programación
 

Froggy Jumps

Quiz de Conceptos de ProgramaciónVersion en ligne

Conceptos básicos de programación

par Arreygue Suárez Juan Pablo
1

¿Qué fase del pensamiento computacional se centra en identificar similitudes y diferencias?

2

¿Qué fase crea un conjunto de pasos claros para resolver un problema?

3

¿Qué diagrama se usa para representar procesos con flechas y cajas?

4

¿Qué describe el pseudocódigo?

5

¿Qué fase del pensamiento computacional implica dividir un problema en partes?

6

¿Qué es un lenguaje por bloques?

7

¿Qué describe la programación (software)?

8

¿Qué es un lenguaje de programación?

9

¿Qué facilita el reconocimiento de patrones en CP?

10

¿Qué herramienta ayuda a planificar código sin sintaxis?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.