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La Bruja Pocha: A-Z de su cuento

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Aventura alfabética basada en la bruja Pocha.

Créé par

Uruguay

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La Bruja Pocha: A-Z de su cuento
 

La Bruja Pocha: A-Z de su cuentoVersion en ligne

Aventura alfabética basada en la bruja Pocha.

par Rita Torena Fernández
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Compañera leal de la protagonista en la historia.

Empieza por B

Espacio oscuro donde la bruja Pocha busca ingredientes y secretos.

Empieza por C

Recipiente humeante donde se mezclan pociones de la bruja.

Empieza por D

Ser diminuto que aparece para ayudar o probar a los personajes.

Empieza por E

Efecto mágico que transforma algo y sorprende a los presentes.

Empieza por F

Realidad inventada por la bruja para describir sus hechizos.

Empieza por G

Mascota felina que acompaña a la bruja durante la noche.

Empieza por H

Palabra o rito que modifica la realidad de objetos o personas.

Empieza por I

Llamada ritual para pedir ayuda a fuerzas invisibles.

Empieza por J

Evaluación de acciones que decide el rumbo de la trama.

Empieza por L

Brillos que acompañan los hechizos y guían a los personajes.

Empieza por M

Brujo o sabio que comparte conocimientos arcanos con Pocha.

Empieza por N

Neblina que oculta el camino y añade misterio al bosque.

Empieza por O

Movimiento suave de la niebla que parece susurrar secretos.

Empieza por P

Elixir preparado en el Caldero para alterar estados.

Empieza por Q

Malestar causado por un hechizo que hay que deshacer.

Empieza por R

Conjunto de acciones repetidas para lograr un efecto mágico.

Empieza por S

Gorra alta y ancha característica de la protagonista.

Empieza por T

Miedo intenso que surge ante lo desconocido del bosque.

Empieza por U

Paso entre mundos o estados, marca de transición.

Empieza por V

Niebla fría que envuelve la escena de la bruja Pocha.

Empieza por X

Sonido que acompaña una escena mágica y alegre.

Empieza por Y

Objeto sobre el que se forjan ideas para las pociones.

Empieza por Z

Entrada estrecha que separa el mundo de la bruja y lo desconocido.

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