Relier Pairs Aula invertida Version en ligne El aula invertida es un cambio a los modelos tradicionales que propone una secuencia de actividades que el estudiante realiza en casa, antes de llegar al aula, para luego hacer una práctica guiada con el docente, en clase. par Silvia Sowa 1 Los estudiantes evalúan su entendimiento y extienden su aprendizaje. 2 Los estudiantes se preparan para participar en las actividades. 3 Son estrategias de gamificación. 4 Los estudiantes practican con el profesor lo que revisaron en casa. 5 El aprendizaje, tareas y demás actividades suceden en línea de forma asíncrona. 6 El estudiante inicia el proceso de aprendizaje en casa y lo continúa en clase. 7 Incorpora elementos de aprendizaje en línea, así como sesiones presenciales. 8 Modelo educativo que integra el aula invertida y la gamificación. 9 Consiste en asignar a los estudiantes textos, videos o contenidos adicionales para revisar fuera de clase. 10 Es la diferencia entre grupos que tiene que ver con el conocimiento y manejo de computadoras e internet. 11 El nuevo rol del docente es. Aula invertida. Durante - en clase Insignias, barras de progreso en juegos, competencias, auto-calificación, puntos, etc. Después - en casa. Educación en línea. Antes. En casa. Facilitador o tutor. Aprendizaje invertido. Clases híbridas. Flipped learning + Gamification Brecha digital.