Relier Pairs Aula invertida Version en ligne El aula invertida es un cambio a los modelos tradicionales que propone una secuencia de actividades que el estudiante realiza en casa, antes de llegar al aula, para luego hacer una práctica guiada con el docente, en clase. par Silvia Sowa 1 Los estudiantes practican con el profesor lo que revisaron en casa. 2 Son estrategias de gamificación. 3 Los estudiantes evalúan su entendimiento y extienden su aprendizaje. 4 El aprendizaje, tareas y demás actividades suceden en línea de forma asíncrona. 5 Los estudiantes se preparan para participar en las actividades. 6 El nuevo rol del docente es. 7 Incorpora elementos de aprendizaje en línea, así como sesiones presenciales. 8 El estudiante inicia el proceso de aprendizaje en casa y lo continúa en clase. 9 Modelo educativo que integra el aula invertida y la gamificación. 10 Es la diferencia entre grupos que tiene que ver con el conocimiento y manejo de computadoras e internet. 11 Consiste en asignar a los estudiantes textos, videos o contenidos adicionales para revisar fuera de clase. Educación en línea. Aprendizaje invertido. Aula invertida. Durante - en clase Clases híbridas. Insignias, barras de progreso en juegos, competencias, auto-calificación, puntos, etc. Brecha digital. Antes. En casa. Después - en casa. Flipped learning + Gamification Facilitador o tutor.