Relier Pairs Aula invertida Version en ligne El aula invertida es un cambio a los modelos tradicionales que propone una secuencia de actividades que el estudiante realiza en casa, antes de llegar al aula, para luego hacer una práctica guiada con el docente, en clase. par Silvia Sowa 1 Es la diferencia entre grupos que tiene que ver con el conocimiento y manejo de computadoras e internet. 2 Los estudiantes evalúan su entendimiento y extienden su aprendizaje. 3 Modelo educativo que integra el aula invertida y la gamificación. 4 Consiste en asignar a los estudiantes textos, videos o contenidos adicionales para revisar fuera de clase. 5 Son estrategias de gamificación. 6 El aprendizaje, tareas y demás actividades suceden en línea de forma asíncrona. 7 Los estudiantes se preparan para participar en las actividades. 8 Incorpora elementos de aprendizaje en línea, así como sesiones presenciales. 9 Los estudiantes practican con el profesor lo que revisaron en casa. 10 El nuevo rol del docente es. 11 El estudiante inicia el proceso de aprendizaje en casa y lo continúa en clase. Antes. En casa. Brecha digital. Facilitador o tutor. Aula invertida. Clases híbridas. Después - en casa. Durante - en clase Insignias, barras de progreso en juegos, competencias, auto-calificación, puntos, etc. Aprendizaje invertido. Educación en línea. Flipped learning + Gamification