Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Computational Thinking (Review)

Froggy Jumps

Parties jouées 4

À propos de cette activité

Class review

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Computational Thinking (Review)
 

Froggy Jumps

Computational Thinking (Review)Version en ligne

Class review

par Daud Mazmur Mendrofa
1

Yang bukan menjadi pilar berpikir komputasional adalah....

2

Penyusunan puzzle adalah salah satu contoh dari penerapan....

3

Proses pemilahan hal-hal yang penting dengan yang tidak penting dalam berpikir komputasional disebut dengan....

4

Jika Anda diberikan urutan angka berikut: 1, 4, 7, 10, 13, 16; maka polanya adalah....

5

Jika Anda diberikan urutan angka berikut: 1, 2, 4, 8, 16; maka polanya adalah....

6

Mobil yang membutuhkan dua mobil lainnya didorong sebelum bisa keluar?

7

Ada berapa menara spesial pada gambar tersebut?

8

Berapa lompatan yg harus dilakukan utk pulang scpt mungkin? Jawablah dengan sebuah bilangan bulat!

9

Yang mana dari pilihan berikut adalah gerakan ke-3?

10

Suatu hari, seorang anak berkata: "Tiga hari yang lalu adalah hari Selasa." Hari apakah besok?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.