Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Reto Maestro: Elementos, Juegos y Diversión

Devinette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Actividad lúdica para evaluar conceptos clave de Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ), Juegos Serios y Gamificación. Relaciona ideas, identifica características y comprueba tu comprensión de forma entretenida.

Créé par

Chile

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Reto Maestro: Elementos, Juegos y Diversión
 

Reto Maestro: Elementos, Juegos y DiversiónVersion en ligne

Actividad lúdica para evaluar conceptos clave de Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ), Juegos Serios y Gamificación. Relaciona ideas, identifica características y comprueba tu comprensión de forma entretenida.

par Katherine Sepúlveda Carvajal
1

Me usas para enseñar, pero soy un juego completo, con reglas y un objetivo pedagógico.

Pistas

No soy solo motivación: soy el juego mismo.

2

La estructura que te dice cómo se juega. Sin mí, nada tiene sentido.

Pistas

Diseño y reglas giran en torno a ella.

Sin ella, las acciones carecen de sentido y coherencia.

Es la columna vertebral de cualquier juego.

3

Soy un juego, pero no para entretener exclusivamente. ¿Qué soy?

Pistas

Se usa en contextos educativos o formativos.

La diversión es un medio, no el fin.

Entrena, informa o educa.

4

No soy un juego, pero uso pedacitos de ellos para motivarte.

Pistas

insignias

niveles

puntos

5

Se aplica donde normalmente no se juega.

Pistas

retos

aplicación

motivación

6

Transforma experiencia en retos y recompensas.

Pistas

motivación

recompensa

reto

7

No soy una regla: soy lo que tú haces cuando juegas. Cooperas, compites, negocias, creas estrategias. Nació de la interacción.

Pistas

Que describe cómo se mueve el juego

Relato de acciones en juego

Se origina en la participación

8

Puedo ser un avatar, un ranking, una vida extra o una insignia. Me usan para activar tu motivación.

Pistas

Soy la parte visible y tangible del juego: puntos, insignias, niveles, avatares… ¿Qué concepto soy?

Me usan en gamificación para motivar: doy recompensas, retroalimentación y sensación de progreso.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.