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Reto Python 360°: De Sets a Interfaces Gráficas

Froggy Jumps

Parties jouées 13

À propos de cette activité

¡Bienvenido al Reto Python 360°! 🐍💡
En este desafío interactivo tipo Froggy Jumps, pondrás a prueba todos tus conocimientos sobre conjuntos (set), funciones, programación orientada a objetos (POO) y Tkinter.

A medida que respondes las preguntas, ayudarás a la rana a avanzar mientras descubres conceptos clave de Python: desde cómo manejar colecciones sin repetir datos, hasta cómo crear funciones eficientes, construir clases y objetos, y diseñar tus propias interfaces gráficas.

Este juego está diseñado para estudiantes de grado 9° que quieren demostrar su dominio de la programación de una forma dinámica, divertida y retadora.
¿Listo para comprobar cuánto sabes y convertirte en un verdadero programador Python nivel 9°? 🚀🐸

Créé par

Colombia

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Froggy Jumps

Reto Python 360°: De Sets a Interfaces GráficasVersion en ligne

¡Bienvenido al Reto Python 360°! 🐍💡 En este desafío interactivo tipo Froggy Jumps, pondrás a prueba todos tus conocimientos sobre conjuntos (set), funciones, programación orientada a objetos (POO) y Tkinter. A medida que respondes las preguntas, ayudarás a la rana a avanzar mientras descubres conceptos clave de Python: desde cómo manejar colecciones sin repetir datos, hasta cómo crear funciones eficientes, construir clases y objetos, y diseñar tus propias interfaces gráficas. Este juego está diseñado para estudiantes de grado 9° que quieren demostrar su dominio de la programación de una forma dinámica, divertida y retadora. ¿Listo para comprobar cuánto sabes y convertirte en un verdadero programador Python nivel 9°? 🚀🐸

par Jhon Hevert Nuñez Blandon
1

¿Qué es un set en Python?

2

¿Cuál de estos crea un set correctamente?

3

¿Qué sucede si agregas un elemento repetido a un set?

4

¿Qué método se usa para agregar un elemento?

5

¿Qué operador realiza la unión entre dos sets?

6

¿Qué método elimina un elemento específico y genera error si no existe?

7

¿Qué método elimina un elemento sin causar error si no existe?

8

¿Qué operación devuelve los elementos en común entre dos sets?

9

¿Cuál es el resultado de {1,2,3} - {2}?

10

Los sets NO permiten…

11

¿Cómo se define una función en Python?

12

¿Qué palabra reservada permite retornar un valor?

13

¿Qué es un parámetro?

14

¿Qué pasa si una función no tiene return?

15

¿Qué es un argumento?

16

¿Cómo se llama una función que se ejecuta sin parámetros?

17

¿Qué es un valor por defecto en una función?

18

¿Qué es una clase en Python?

19

¿Qué es un objeto?

20

¿Qué es un atributo?

21

¿Qué es un método?

22

¿Cómo se llama el constructor en Python?

23

¿Qué palabra se usa para acceder a atributos dentro de una clase?

24

¿Qué representa el método str()?

25

¿Qué es Tkinter?

26

¿Qué widget muestra un texto en Tkinter?

27

¿Qué widget permite escribir texto?

28

¿Qué método muestra la ventana principal?

29

¿Qué se usa para crear un botón?

30

¿Qué hace el método .pack()?

31

¿Qué método coloca elementos mediante coordenadas?

32

¿Para qué sirve .grid()?

33

¿Qué hace la propiedad command= en un Button?

34

¿Qué hace la propiedad command= en un Button?

35

¿Qué se necesita para iniciar una ventana de Tkinter?

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