Ordonner les Lettres Fundamentos de programaciónVersion en ligne Actividad de refuerso de la asignatura programación y bases de datos par Shaskya Katherine Nuñez Astudillo 1 Conjunto de pasos ordenados de forma lógica para resolver un problema, utilzia lenguaje natural L O G T I O M R A 2 Técnica para representar algoritmo utilizando un lenguaje intermedio. utiliza símbolos matemáticos, variables y fórmulas. C G E Ó O D I S P O U D 3 Representa de manera gráfica un algoritmo, utiliza símbolos geométricos. D G L E I A D O F A R M J A U 4 Es un espacio en la memoria de la computadora al que se le asigna un nombre y sirve para almacenar datos. A E L B V A I R 5 Es la unidad Mínima de información, puede ser una letra, un número, un símbolo, un espacio. D O T A 6 Representan datos básicos y se almacenan en una sola unidad D S S O I L M E T A P S 7 Son estructuras que permiten agrupar varios elementos de datos en una unidad de memoria D M T E O O P C S O T U S S A S 8 Son símbolos que te permiten saber la operación que se va a realizar con los datos D E A O R E R P S O 9 La orden para indicar las variables que se utilizarán en un pseudocódigo dentro de Pseint I E R I N D F I 10 La Instrucción de Pseint que permite ingresar datos por teclado a la computadora E L R E