Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Configurations et transformations elementaires du plan 5 ( 6eme Mathematique )

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Vrai/faux : Triangles et parallélogrammes 6e

Créé par

Cameroon

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Configurations et transformations elementaires du plan 5 ( 6eme Mathematique )
 

Configurations et transformations elementaires du plan 5 ( 6eme Mathematique )Version en ligne

Vrai/faux : Triangles et parallélogrammes 6e

par YAKILI LMS
1

L’aire d’un triangle peut aussi être calculée comme le produit base fois hauteur divisé par 2.

2

Un triangle peut être droit, aigu ou obtus selon ses angles.

3

Dans un parallélogramme, les diagonales se coupent en un point qui n’est pas nécessairement leur milieu.

4

L’aire d’un triangle peut être obtenue en traçant une altitude et en utilisant la base correspondante.

5

La médiane d’un côté d’un triangle partage ce côté en deux segments égaux.

6

Le périmètre d’un triangle ne dépend pas de l’aire du triangle.

7

Un parallélogramme a des côtés opposés parallèles et égaux.

8

La diagonale d’un rectangle est plus longue que chacun de ses côtés.

9

Une rotation conserve les longueurs et les angles d’une figure.

10

La médiane d’un triangle n’est pas nécessairement perpendiculaire à la base.

11

La somme des angles intérieurs d’un triangle est égale à 180 degrés.

12

Dans un triangle, la somme des longueurs de deux côtés est toujours supérieure au troisième côté.

13

La hauteur d’un triangle est toujours contenue à l’intérieur du triangle.

14

La médiane d’un triangle passe par le sommet opposé et le milieu du côté opposé.

15

La base et la hauteur utilisées pour calculer l’aire d’un triangle peuvent être n’importe lesquels tant que la hauteur est perpendiculaire à la base.

16

La longueur d’un côté d’un triangle ne peut pas être négative.

17

Dans un parallélogramme, les diagonales se coupent en leur milieu.

18

La médiane d’un côté particulier d’un triangle n’influence pas les longueurs des autres côtés.

19

Dans un triangle obtusangle, l’un des côtés est le plus long et l’angle opposé est obtus.

20

Les côtés opposés d’un parallélogramme sont de même longueur.

21

La base d’un triangle peut être choisie comme n’importe quel côté.

22

Le périmètre d’un carré est quatre fois la longueur de un côté.

23

La somme des longueurs des côtés d’un triangle est appelée le périmètre.

24

Le parallelogramme a deux paires de côtés parallèles.

25

Le périmètre d’un triangle est la somme de ses trois côtés.

26

Dans un triangle isocèle, les deux côtés égaux forment des angles égaux à la base.

27

Un triangle peut être inscrit dans un cercle circonscrit.

28

Un triangle équilatéral a trois côtés égaux et trois angles de 60 degrés.

29

L’aire d’un triangle est égale à la moitié du produit de la base par la hauteur.

30

Un parallélogramme peut devenir un rectangle si l’angle entre ses côtés est droit.

31

La hauteur d’un triangle peut être à l’intérieur ou à l’extérieur du triangle.

32

Une translation est une transformation qui déplace chaque point sans le tourner.

33

Dans un triangle, l’aire est toujours égale au produit de la base par la hauteur sans division par deux.

34

La diagonale d’un parallélogramme partage le parallélogramme en deux triangles congruents.

35

La réflexion est une transformation qui produit une image miroir.

36

L’aire d’un parallélogramme est égale à la base fois la hauteur.

37

La hauteur d’un triangle est une distance perpendiculaire entre une base et le sommet opposé.

38

Dans un triangle rectangle, le côté opposé à l’angle droit est l’hypoténuse.

39

Dans un rectangle, les côtés opposés sont parallèles et de même longueur.

40

Un parallélogramme peut aussi être appris comme un quadrilatère où l’aire est base fois hauteur.

41

Le périmètre d'un triangle est la somme de ses trois côtés.

42

La médiane d'un côté d'un triangle relie ce côté au sommet opposé et partage le triangle en deux triangles de même aire.

43

Dans un parallélogramme, les côtés opposés sont parallèles et de longueurs égales.

44

Dans un triangle rectangle, l'hypoténuse est le côté le plus long.

45

Dans un triangle rectangle, le plus long côté est l'un des deux côtés qui forment l'angle droit.

46

Dans un triangle rectangle, l'aire se calcule comme base × hauteur sans diviser par 2.

47

Le périmètre d'un triangle peut être calculé avec n'importe quelle altitude.

48

Dans un parallélogramme, les diagonales sont toujours perpendiculaires.

49

La médiane d'un côté passe par le sommet opposé et est toujours perpendiculaire à ce côté.

50

L'aire d'un triangle = (base × hauteur)/2.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.