Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Vanguardias Históricas A-Z

Mots Roulette

Parties jouées 2 %Précision 77 Temps moyen 03:56

À propos de cette activité

Ay, quién pudiera quedar con Kiki... de Montparnasse

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Vanguardias Históricas A-Z
 

Vanguardias Históricas A-ZVersion en ligne

Ay, quién pudiera quedar con Kiki... de Montparnasse

par Claudio A. Marrero Escudero
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
T
V
X
Z

Empieza por A

Tendencia que busca representar la realidad mediante formas sencillas y colores sin imitar objetos identificables.

Empieza por B

Padre del surrealismo, André ______

Empieza por C

Enfoque que descompone objetos en planos geométricos y ofrece múltiples perspectivas simultáneas.

Empieza por D

Movimiento contracultural que desafía la lógica, la razón y las convenciones estéticas.

Empieza por E

Voz artística que prioriza la emoción y la subjetividad sobre la representación realista.

Empieza por F

Movimiento italiano que exalta velocidad, tecnología y dinamismo moderno.

Empieza por G

Pintor francés cuya búsqueda del color puro y la simplificación formal influyó en el fauvismo y el expresionismo.

Contiene la H

Escuela alemana que unió arte, artesanía y diseño, impulsando el funcionalismo moderno.

Empieza por I

Corriente que busca capturar la impresión visual de un instante, especialmente la luz y el color.

Empieza por J

Estilo de origen germánico caracterizado por líneas orgánicas y motivos ornamentales.

Empieza por K

Pintor ruso pionero del arte abstracto y autor del libro De lo espiritual en el arte.

Empieza por L

Enfoque centrado en la luz y el efecto lumínico para moldear la forma y el color.

Empieza por M

Pintor belga considerado uno de los principales representantes del surrealismo, famoso por sus señores con bombín.

Empieza por N

Propuesta que busca la pureza plástica a través de la simplicidad geométrica y el uso de colores primarios.

Empieza por O

Estilo artístico abstracto que surgió del cubismo en París alrededor de 1912.

Empieza por P

Artista español cofundador del cubismo junto a Georges Braque.

Empieza por R

País donde surgió el Constructivismo, que integró arte, técnica y revolución.

Empieza por S

Movimiento que explora lo irracional y lo onírico, conectando lo real con lo fantástico.

Empieza por T

Vanguardia que enfatiza la mancha, la textura y la gestualidad en la pintura no figurativa.

Empieza por V

Movimiento británico que combinó formas dinámicas y estructuras geométricas en la pintura y la literatura.

Empieza por X

Técnica de impresión en la que la matriz tallada en madera crea imágenes repetibles.

Empieza por Z

Recurso visual de líneas diagonales repetidas usado para expresar movimiento y energía. Dos (2) palabras.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.