Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Juri Netiket Media

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Kamu adalah pahlawan yang muncul untuk mengingatkan Aturan Emas Etika Digital

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Juri Netiket Media
 

Juri Netiket MediaVersion en ligne

Kamu adalah pahlawan yang muncul untuk mengingatkan Aturan Emas Etika Digital

par Margaretha Devani
1

Ketika kamu menulis komentar di media sosial dengan huruf besar semua seperti ini: “INI NGGAK MASUK AKAL BANGET!!!” Apa yang salah dari tindakan tersebut menurut aturan netiket?

2

Mengapa penting berpikir sebelum memposting sesuatu di internet?

3

Rafi ingin membagikan pesan dari grup WhatsApp keluarga tentang “pembagian bantuan sembako dari pemerintah untuk semua warga”. Langkah terbaik sebelum membagikannya adalah...

4

Seorang siswa sering mengunggah komentar negatif dan ejekan di media sosial. Beberapa tahun kemudian, komentar itu ditemukan oleh pihak sekolah barunya. Apa dampak yang mungkin terjadi?

5

Manakah dari pernyataan berikut yang tidak sesuai dengan etika berinteraksi di internet (netiket)?

6

Apa yang dimaksud dengan jejak digital?

7

Sinta menerima komentar kasar di postingannya. Apa tindakan paling bijak menurut netiket?

8

Kamu menemukan video lucu yang belum jelas sumbernya. Temanmu meminta kamu mengunggah ulang di akunmu. Apa yang sebaiknya kamu lakukan?

9

Dalam diskusi daring, temanmu salah mengetik dan membuat kalimatnya terdengar aneh. Apa yang seharusnya kamu lakukan?

10

Mengapa penting memahami bahwa “apa pun yang diunggah di internet akan tetap ada selamanya”?

Penjelasan

Netiket menekankan etika komunikasi online; huruf kapital semua = kesan marah/teriak → tidak sopan.

Setiap tindakan online meninggalkan jejak yang dapat diakses orang lain; perlu tanggung jawab.

Mengikuti aturan 3P: Pikirkan (niat baik belum tentu benar), Periksa (cek sumber), baru Posting (bertanggung jawab).

Jejak digital bersifat permanen dan bisa membentuk citra diri; tanggung jawab online perlu ditanamkan sejak dini.

Netiket mengajarkan rasa hormat, kesantunan, dan tanggung jawab sosial; hinaan melanggar prinsip etika digital.

Jejak digital adalah rekam jejak perilaku online; perlu tanggung jawab karena bisa dilihat dan diakses orang lain.

Netiket mengajarkan untuk merespons dengan sopan dan menggunakan fitur keamanan digital, bukan balas dendam.

Mengikuti 3P (Pikirkan, Periksa, Posting) — memastikan tidak menyebarkan konten tanpa sumber jelas atau merugikan orang lain.

Menghormati orang lain di ruang digital = menunjukkan empati dan sopan santun, bagian penting dari netiket.

Kesadaran akan jejak digital mendorong siswa untuk berpikir sebelum bertindak (digital responsibility), melindungi diri dan reputasi jangka panjang.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.