Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

A-Z de Tecnología Educativa

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Adivina un término por letra sobre tecnología educativa.

Créé par

Bolivia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
A-Z de Tecnología Educativa
 

A-Z de Tecnología EducativaVersion en ligne

Adivina un término por letra sobre tecnología educativa.

par Ruth Gladys Titirico Ramos
A
B
C
E
G
H
I
J
L
M
N
P
Q
R
T
V
X
Y
Z

Empieza por A

Espacio en línea para clases a distancia.

Empieza por B

Repositorio en línea de recursos educativos.

Empieza por C

Material que responde a la interacción del usuario.

Empieza por E

Proceso de transmisión de saberes a través de herramientas digitales a distancia.

Empieza por G

Plataforma que organiza cursos y seguimiento.

Empieza por H

Recursos tecnológicos para enseñar y aprender.

Empieza por I

Tecnología que simula capacidad de razonamiento para adaptar contenidos.

Empieza por J

Sesión de clase programada en línea.

Empieza por L

Entorno simulado para experimentos.

Empieza por M

Curso masivo abierto en línea.

Empieza por N

Almacenamiento de archivos accesible desde cualquier dispositivo.

Empieza por P

Entorno digital donde se gestionan cursos.

Empieza por Q

Preguntas con respuestas en tiempo real.

Empieza por R

Tecnología que superpone información digital al mundo real.

Empieza por T

Texto generado por voz a partir de audio.

Empieza por V

Contenido audiovisual para apoyar conceptos.

Empieza por X

Lenguaje de marcado para estructurar datos.

Empieza por Y

Canal para compartir vídeos didácticos.

Empieza por Z

Plataforma de videoconferencias para clases.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.