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Algoritmos y diagramas de flujo

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Algoritmos y diagramas de flujo

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Mexico

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Algoritmos y diagramas de flujoVersion en ligne

Algoritmos y diagramas de flujo

par Nay Lira
1

Un error común en los diagramas de flujo es no definir un punto de inicio o de fin.

2

En un algoritmo, las instrucciones deben ser ambiguas para permitir distintas interpretaciones.

3

El óvalo se usa para inicio y fin en los diagramas de flujo.

4

El algoritmo es infinito.

5

El rombo representa una decisión o condición lógica (sí/no, verdadero/falso).

6

Los diagramas de flujo son una herramienta visual que facilita la comprensión lógica de los programas.

7

El diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo.

8

Un algoritmo debe ser redactado en forma de párrafo, en un máximo de 100 palabras.

9

En un diagrama de flujo, las flechas indican la dirección del flujo de control o secuencia de pasos.

10

El rombo en un diagrama de flujo representa un proceso repetitivo o bucle.

11

Los diagramas de flujo deben hacerse a mano.

12

El rectángulo se utiliza para representar procesos u operaciones.

13

Todo algoritmo tiene al menos una entrada (datos) y una salida (resultado).

14

Un algoritmo puede tener diferentes caminos si hay decisiones o condiciones.

15

El óvalo lleva el nombre del algoritmo

16

Un algoritmo solo se escribe en lenguaje de programación

17

Un algoritmo correctamente diseñado debe producir siempre el mismo resultado ante las mismas entradas.

18

Un algoritmo es una secuencia ordenada de pasos para resolver un problema.

19

Un algoritmo debe ejecutarse siempre de forma infinita para ser considerado funcional.

20

El diagrama de flujo nos ayuda a visualizar procesos de forma coherente y lógica

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