Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

El Principe De La Niebla

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Trivia sobre la historia del faro y sus enigmas.

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
El Principe De La Niebla
 

El Principe De La NieblaVersion en ligne

Trivia sobre la historia del faro y sus enigmas.

par Alison Montenegro
1

¿Qué hora marcaba el reloj de Max cuando terminó el relato del viejo farero?

2

¿Quién acompaña a Max cuando vuelven de la playa en la tormenta?

3

¿Qué objeto visiona Max en el cobertizo tras el proyector?

4

¿Qué figura aparece repetidamente en el jardín de estatuas?

5

¿Qué revela la película que Max ve sobre el reloj?

6

¿A quién teme Max cuando llega la noche en la playa?

7

¿Qué descubre Max en el cementerio sobre Jacob Fleischmann?

8

¿Qué ayuda a Max a salvar a Roland en el Orpheus?

9

¿Qué le recomienda Víctor Kray a Max al final de la conversación?

10

¿Quién acompaña a Alicia en la playa durante el incidente submarino?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.