Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

A-Z de Las Aventuras del Sapo Ruperto

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Un juego de palabras: una palabra por cada letra, basada en la historia.

Créé par

Uruguay

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
A-Z de Las Aventuras del Sapo Ruperto
 

A-Z de Las Aventuras del Sapo RupertoVersion en ligne

Un juego de palabras: una palabra por cada letra, basada en la historia.

par Carolina
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Serie de hechos emocionantes que vive un personaje en un viaje

Empieza por B

Lugar con árboles y criaturas donde el sapo explora

Empieza por C

Pequeño cuerpo de agua en el que el sapo suele descansar

Empieza por D

Acto de encontrar algo nuevo durante el viaje

Empieza por E

Situación en la que el sapo se cruza con otros personajes

Empieza por F

Conjunto de plantas que rodean el hábitat del sapo

Empieza por G

Partícula de agua que cae al suelo durante la ruta

Empieza por H

Costumbre o comportamiento del sapo en su entorno

Empieza por I

Tieza de tierra rodeada de agua que aparece en el viaje

Empieza por J

Espacio con plantas donde puede buscar refugio el sapo

Empieza por L

Gran cuerpo de agua donde el sapo encuentra refresco

Empieza por M

Elevación que añade dificultad y aventura al recorrido

Empieza por N

Neblina que dificulta la visión durante el paseo

Empieza por O

Extensión de agua salada que aparece como desafío lejano

Empieza por P

Estanque pequeño que sirve de descanso al sapo

Empieza por Q

Idea fantástica que impulsa la curiosidad del viaje

Empieza por R

Secuencia de acciones que guían el avance del sapo

Empieza por S

Anfibio protagonista de la historia y sus saltos cotidianos

Empieza por T

Camino largo que recorre el personaje en su odisea

Empieza por U

Lugar en el mapa donde ocurre una escena

Empieza por V

Depresión rodeada de montañas que aparece en el camino

Empieza por X

Instrumento que suena cuando se golpea, usado en escenas sonoras

Empieza por Y

Lugar de hallazgos o objetos interesantes durante la ruta

Empieza por Z

Piedra preciosa que simboliza un hallazgo valioso en la aventura

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.