Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Pseudocódigos y Diagramas de Flujo (PsInt)

Froggy Jumps

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Cuestionario sobre PsInt y diagramas de flujo

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Pseudocódigos y Diagramas de Flujo (PsInt)
 

Froggy Jumps

Pseudocódigos y Diagramas de Flujo (PsInt)Version en ligne

Cuestionario sobre PsInt y diagramas de flujo

par FATIMA PACHECO BARRERA
1

¿Qué es un pseudocódigo en PsInt?

2

¿Qué símbolo representa la decisión en un diagrama de flujo?

3

En PsInt, ¿qué estructura repite un bloque hasta una condición?

4

En pseudocódigo, ¿cómo se inicia un bucle para iterar 5 veces?

5

¿Qué símbolo de diagrama de flujo indica inicio y fin?

6

¿Qué instrucción en PsInt se usa para leer datos de entrada?

7

En un diagrama de flujo, ¿qué forma suele representar un proceso o tarea?

8

¿Qué estructura es equivalente a un if-else en PsInt?

9

En pseudocódigo, ¿cuál opción describe tocar una salida?

10

¿Qué gráfico muestra la secuencia de pasos de un algoritmo?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.