Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Desafíos creativos para mentes jóvenes

Test

Parties jouées 7

À propos de cette activité

Razonamiento y creatividad para niños.

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Desafíos creativos para mentes jóvenes
 

Desafíos creativos para mentes jóvenesVersion en ligne

Razonamiento y creatividad para niños.

par ROMINA PAULET ANDRADE PADILLA
1

Si una caja tiene 3 manzanas y das 1, ¿cuántas quedan?

2

¿Qué objeto no pertenece al grupo: lápiz, cuaderno, zapato, borrador?

3

Si hay 5 pastelitos y comes 2, ¿cuántos quedan?

4

Encuentra la figura que completa el patrón: círculo, triángulo, círculo, triángulo, ?

5

Si hoy es lunes, ¿qué día es dos días después?

6

¿Cuál es la palabra que no rima con las demás: silla, playa, taza, ventana?

7

¿Qué objeto sirve para dibujar y medir líneas rectas?

8

Si tienes 10 lápices y das la mitad a un amigo, ¿cuántos te quedan?

9

¿Qué es más ligero: una pluma o una roca pequeña?

10

Completa la idea: si una lámpara ilumina, un sombrero ____?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.