Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

A day in the library: A Recount Text

Oui ou Non

(5)
Parties jouées 528

À propos de cette activité

List of questions related to a story in the form of recount text.

Créé par

Indonesia
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
A day in the library: A Recount Text
 

A day in the library: A Recount TextVersion en ligne

List of questions related to a story in the form of recount text.

par Indra Prasetya Yudha, S.Pd.
1

The book they found about animals was small and did not have many pictures.

2

The siblings first went to the front desk and then looked for the children's section.

3

The main reason the siblings visited the library was to finish a school project.

4

The siblings sat at a big table and read their books for a full hour.

5

At the end of the day, the writer and the brother finished their school project completely.

6

The writer's brother felt very excited when they found the book about animals.

7

In the end, the writer felt relaxed and happy because they learned new things.

8

The librarian was busy and could not help the students find a book about space.

9

The library was very big and noisy, which made it hard for the students to read.

10

The first book the brother and sister looked for was a big book about animals.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.