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Rosco Matemático 3ºmedio 2

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Rosco Matemático para 3º medio

Créé par

Chile

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Rosco Matemático 3ºmedio 2
 

Rosco Matemático 3ºmedio 2Version en ligne

Rosco Matemático para 3º medio

par Pilar Marín Ortega
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V

Empieza por A

En geometría, es la longitud del segmento de recta perpendicular que va desde un vértice de una figura (como un triángulo o pirámide) hasta el lado o la base opuesta. Mide la dimensión vertical.

Empieza por B

En potencias, es el número o expresión que se multiplica por sí mismo tantas veces como lo indica el exponente.

Empieza por C

El resultado de la operación:

Empieza por D

El número 10 también la representa.

Empieza por E

Término que se utiliza para indicar que una base será multiplicada por sí misma un número de veces que está especificado por el exponente o potencia.

Empieza por F

Es el proceso de transformar una expresión algebraica (como un polinomio) en el producto de expresiones más simples, llamadas factores. Es la operación inversa a la multiplicación de polinomios.

Empieza por G

Es una representación visual, que se usa para mostrar la relación entre conjuntos de datos, o para ilustrar una función o ecuación. Los tipos comunes son de barras, de líneas o circulares.

Empieza por H

Es una transformación geométrica que produce una figura semejante a la original, la cual puede ser ampliada o reducida, manteniéndose paralela a la figura inicial. Siempre existe un punto fijo llamado centro de esta transformación.

Empieza por I

Dicho de un número o elemento que, al ser operado con otro (usando la suma o la multiplicación), produce el elemento neutro de esa operación.

Empieza por L

Es el exponente al que se debe elevar una base fija para obtener un número dado. La operación es la inversa de la potenciación y a la raíz.

Empieza por M

Dicho del menor de todos los números múltiplos comunes que tienen dos o más números enteros. Es un concepto clave para la suma o resta de fracciones con distintos denominadores.

Empieza por N

Casi 100

Empieza por O

El resultado de la operación:

Empieza por P

Es la longitud total del contorno de una figura geométrica plana. Se calcula sumando las medidas de todos sus lados.

Empieza por R

Es una transformación isométrica que mueve o "gira" una figura plana alrededor de un punto fijo llamado centro, y a través de un determinado ángulo, manteniendo su forma y tamaño.

Empieza por S

El resultado de la operación:

Empieza por T

Es la razón entre el cateto opuesto con el cateto adyacente. O corresponde a la recta que solo toca en un punto a la circunferencia

Empieza por U

En el sistema de números naturales, es el elemento fundamental o el número uno.

Empieza por V

Si multiplicas 6 por 5, le restas el doble de 5 y luego divides el resultado por 1

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