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A-Z de Tecnología Educativa

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Créé par

Mexico

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par Ale Feva
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J
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M
N
P
Q
R
S
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V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de adquirir conocimientos mediante experiencias y ejercicios guiados.

Empieza por B

Recurso que reúne libros, fichas y materiales disponibles en línea.

Empieza por C

Material educativo que responde a la acción del usuario.

Empieza por D

Enfoque pedagógico que utiliza herramientas tecnológicas para enseñar.

Empieza por E

Medición del dominio adquirido mediante pruebas en plataformas virtuales.

Empieza por F

Espacio virtual para intercambiar ideas entre estudiantes y docentes.

Empieza por G

Uso de mecánicas de juego para aumentar motivación y participación.

Empieza por H

Aplicaciones que permiten trabajar en equipo en tiempo real.

Empieza por I

Sistema que adapta contenidos y tutoría según el progreso del usuario.

Empieza por J

Sesión educativa transmitida en tiempo real por internet.

Empieza por L

Entorno simulado para practicar experimentos sin materiales físicos.

Empieza por M

Plataforma de gestión de cursos para organizar contenidos y actividades.

Empieza por N

Presentación que combina texto, audio y video para explicar conceptos.

Empieza por P

Entorno en línea para gestionar cursos, tareas y evaluaciones.

Empieza por Q

Prueba breve para evaluar conocimientos de forma interactiva.

Empieza por R

Tecnología que superpone información digital al mundo real.

Empieza por S

Modelo interactivo que replica procesos o fenómenos.

Empieza por T

Asistencia personalizada a través de videoconferencia o chat.

Empieza por V

Transmisión de audio y video para clases a distancia.

Empieza por X

Lenguaje de marcado usado para estructurar datos educativos.

Empieza por Y

Canal o contenido de video con fines formativos.

Empieza por Z

Plataforma de videoconferencias para clases en línea.

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