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A a la Z: Juegos y Desarrollo

Mots Roulette

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À propos de cette activité

Un juego de palabras para aprender jugando

Créé par

Ecuador

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Un juego de palabras para aprender jugando

par DELIA CECILIA GUAMAN GUAMAN
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de adquirir habilidades y conocimientos mediante el juego y la interacción.

Empieza por B

Piezas para construir torres y estructuras durante la actividad de construcción.

Empieza por C

Actividad de crear objetos o torres usando bloques, piezas o materiales.

Empieza por D

Personaje fingido en el juego simbólico que cuida a otros durante la actuación.

Empieza por E

Manera de comunicar ideas y emociones al hablar o actuar en el juego.

Empieza por F

Capacidad de imaginar que somos alguien o algo distinto en la actividad lúdica.

Empieza por G

Conjunto de compañeros que participa junto en las reglas y actividades.

Empieza por H

Expresar ideas y conversar durante el juego para coordinar acciones.

Empieza por I

Capacidad de fingir que somos otra persona o cosa diferente.

Empieza por J

Actividad lúdica que puede implicar reglas, roles y objetivos para aprender.

Empieza por L

Marco de acciones permitido durante el juego para mantener la seguridad.

Empieza por M

Personaje que guía o representa a alguien que enseña durante el juego simbólico.

Empieza por N

Participantes que juegan y aprenden a través de la interacción.

Empieza por O

Elemento usado en el juego para representar cosas distintas al mundo real.

Empieza por P

Participar activamente en las actividades y cooperar con los demás.

Empieza por Q

Palabra para preguntar o señalar a la persona que asume un rol en el juego.

Empieza por R

Normas que todos deben seguir para jugar de forma ordenada.

Empieza por S

Tipo de juego que usa la imaginación para fingir roles o situaciones.

Empieza por T

Estructura que se construye con bloques para practicar coordinación manual.

Empieza por U

Trabajar conjuntamente para alcanzar objetivos comunes en el juego.

Empieza por V

Principios aprendidos como respeto, paciencia y cooperación durante la actividad.

Empieza por X

Instrumento musical de barras que se usa en juegos para fomentar ritmo y movimiento.

Empieza por Y

Nota: usado en contextos educativos para describir acciones en círculo de juego; mantener formato seguro.

Empieza por Z

Área de juego al aire libre donde se realizan actividades motoras y de exploración.

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