Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

GRAFICACION COMPUTACIONAL

Froggy Jumps

Parties jouées 9

À propos de cette activité

TRANFORMACIONES

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
GRAFICACION COMPUTACIONAL
 

Froggy Jumps

GRAFICACION COMPUTACIONALVersion en ligne

TRANFORMACIONES

par Ivette GARCIA
1

Es un proceso que revierte el efecto de una transformación original, devolviendo los datos a su estado inicial

2

¿Por qué el orden de las transformaciones importa cuando se combinan?

3

¿Qué es una rotación fija en graficación computacional?

4

¿Qué es una rotación arbitraria en graficación computacional?

5

¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la combinación de transformaciones es correcta?

6

¿Qué es una rotación fija en 3D en graficación computacional?

7

¿Qué sucede al multiplicar dos matrices de transformación en 3D?

8

¿Cuál de las siguientes transformaciones cambia la forma del objeto (no solo su posición u orientación)?

9

¿Cuál es la ventaja principal de usar coordenadas homogéneas para representar transformaciones 3D?

10

¿Qué característica debe tener el vector eje de una rotación arbitraria para usar la fórmula de Rodrigues?

11

¿Qué es una rotación alrededor de un punto distinto al origen?

12

¿Qué significa que dos transformaciones sean inversas entre sí?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.