Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Peluang dan tantangan pendidikan masyarakat di era digital (KELOMPOK 4)

Froggy Jumps

(1)
Parties jouées 32

À propos de cette activité

Peluang dan tantangan pendidikan masyarakat di era digital (KELOMPOK 4)

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Peluang dan tantangan pendidikan masyarakat di era digital (KELOMPOK 4)
 

Froggy Jumps

Peluang dan tantangan pendidikan masyarakat di era digital (KELOMPOK 4)Version en ligne

Peluang dan tantangan pendidikan masyarakat di era digital (KELOMPOK 4)

par Khoirun Zaskiyah Faradillah
1

Salah satu bentuk peluang pendidikan di era digital adalah meningkatnya social mobility karena …

2

Masyarakat yang mampu menyesuaikan diri dengan pembelajaran digital menunjukkan adanya …

3

Ketimpangan akses internet antara daerah kota dan desa termasuk tantangan dalam bentuk …

4

Dalam konteks pembangunan sosial, peluang terbesar dari digitalisasi pendidikan adalah...

5

Menurut perspektif konflik sosial, pendidikan digital dapat memperkuat kesenjangan sosial karena …

6

Fenomena “digital divide” dalam pendidikan masyarakat di Indonesia menggambarkan...

7

Dalam konteks sosiologi pendidikan, media digital berperan sebagai …

8

Salah satu tantangan etis dari pendidikan digital adalah …

9

Pendidikan digital dapat memperkuat kohesi sosial bila digunakan untuk …

10

Upaya mengatasi tantangan pendidikan di era digital secara sosiologis dapat dilakukan melalui …

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.