Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

A–Z: Kompyuter savodhonligi

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Harflar bo‘yicha kompyuter bilimlari so‘zlari

Créé par

Uzbekistan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
A–Z: Kompyuter savodhonligi
 

A–Z: Kompyuter savodhonligiVersion en ligne

Harflar bo‘yicha kompyuter bilimlari so‘zlari

par Mikecheridan
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
W
X
Y
Z

Начинается с буквы A

Kompyuterni zararli dasturlardan himoya qiluvchi dastur.

Начинается с буквы B

Veb-sahifalarni ko‘rish uchun ishlatiladigan dastur.

Начинается с буквы C

Ma'lumotlarni internet orqali saqlash va ulardan foydalanish xizmati.

Начинается с буквы D

Ma'lumotlarni tartibli saqlash uchun tashkil etilgan tizim.

Начинается с буквы E

Elektron pochta orqali xabar yuborish va qabul qilish vositasi.

Начинается с буквы F

Tarmoqga kirishlar xavfsizligini ta'minlash uchun qo‘llaniladigan himoya tizimi.

Начинается с буквы G

Protsessorning tezligini o‘lchaydigan birlik, kompyuter faoliyatini belgilaydi.

Начинается с буквы H

Kompyuterning fizik qismlari; ulagichlar, xotira, jismoniy qurilmalar.

Начинается с буквы I

World wide web orqali turli manbalar bilan bog‘lanish tarmog‘i.

Начинается с буквы J

Kross platforma ilovalar yaratishda ishlatiladigan dasturlash tili.

Начинается с буквы K

Klassik yoki zamonaviy tugmalar yordamida kompyuterni boshqarish vositasi.

Начинается с буквы L

Bir joydagi kompyuterlar o‘rtasidagi ma'lumot almashish tarmigi.

Начинается с буквы M

Zararlı dasturiy ta'sir ko‘rsatadigan zarar yetkazuvchi programma.

Начинается с буквы N

Bir yoki undan ortiq kompyuterlar orasidagi bog‘lanish tizimi.

Начинается с буквы O

Ma'lumotlarni yodda saqlab yozib olish uchun optik disk turi.

Начинается с буквы P

Nusxa olish uchun qog‘ozga bosib chiqaruvchi qurilma.

Начинается с буквы Q

Ma'lumotlar bazasiga yuboriladigan so‘rov yoki izlash so‘rovi.

Начинается с буквы R

Dasturlar uchun vaqtinchalik xotira: tezkor saqlash joyi.

Начинается с буквы S

Kompyuterning ish faoliyatini tashkil etuvchi dasturlar to‘plami.

Начинается с буквы T

Portativ, sensorli ekrani bo‘lgan ko‘chma qurilma.

Начинается с буквы U

Qurilmalarni tez o‘rnatib, ma'lumotlar o‘tkazish porti.

Начинается с буквы W

Veb sahifalar yig‘indisi bo‘lib, onlayn manba sifatida xizmat qiladi.

Начинается с буквы X

Ma'lumotlarni tuzish uchun ishlatiladigan belgilash tili.

Начинается с буквы Y

Video kontentni ulashish va tomosha qilish uchun keng tarqalgan platforma.

Начинается с буквы Z

Ma'lumotlarning yo‘qolishi xavfini kamaytirish uchun nusxalab saqlash jarayoni.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.