Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Acertijos: intención y características

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Acertijos: intención y características

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Acertijos: intención y características
 

Acertijos: intención y característicasVersion en ligne

Acertijos: intención y características

par Diana Carolina Amaguaña
1

Un acertijo no puede utilizar humor.

2

Su intención comunicativa es provocar sorpresa o entendimiento en el receptor.

3

Su intención comunicativa es provocar sorpresa o entendimiento en el receptor.

4

Todos los acertijos deben tener una respuesta numérica exacta.

5

Las pistas siempre son directas.

6

Un acertijo presenta una pregunta o enigma que busca una respuesta mediante reflexión.

7

Requiere interpretar pistas indirectas y lenguaje figurado.

8

Las soluciones de los acertijos suelen ser una idea o palabra clave.

9

Un acertijo siempre se resuelve sin necesitar contexto cultural.

10

Los acertijos no pueden basarse en juegos de palabras.

11

Los acertijos pueden pertenecer a distintos géneros como adivinanzas, enigmas o acertijos lógicos.

12

La poesía expresa belleza mediante la palabra y el verso.

13

La poesía no se limita a la rima, también puede verse en versos libres.

14

Un poema puede comunicar emociones, ideas e imágenes.

15

El ritmo y la musicalidad son elementos básicos de muchos poemas.

16

La poesía debe rimar en todos sus versos para ser poética.

17

La poesía no puede expresar emociones negativas.

18

Un poema no puede usar metáforas ni imágenes.

19

La poesía carece de musicalidad y ritmo.

20

En la poesía se utilizan figuras retóricas como la metáfora y el símil.

21

La poesía solo se escribe en español y no admite otros idiomas.

22

Un poema puede usar versos con rima y métrica.

23

Las noticias se publican solo en papel y no en internet.

24

Las noticias informan hechos actuales verificables.

25

Un acertijo suele plantear un enigma que requiere pensamiento lateral para resolverlo.

26

Las noticias nunca presentan opiniones de los autores.

27

Un poema no puede contener prosa ni diálogo.

28

Todos los poemas deben seguir una rima consonante en cada verso.

29

Un acertijo siempre tiene solo una solución y no admite ambigüedad.

30

Los acertijos a menudo incluyen pistas para hallar la solución.

31

En un poema se pueden usar metáforas e imágenes sensoriales.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.